Blød

5 svindelnumre, der prægede internettet

Prøv Vores Instrument Til At Fjerne Problemer





opslået påSidst opdateret: 1. oktober 2020

Internettet er grobund for alle former for svindel. Hvilke er dog de største (og sjoveste)? Vi har samlet 5, der gjorde det ret stort på nettet, tjek det ud.



Indhold[ skjule ]

1. Lonelygirl15

ensom pige15



Lonelygirl15-videoerne var en række YouTube-klip, der skildrede hverdagens bekymringer for en almindelig femten-årig pige og hendes fænomenalt avancerede video- og redigeringsevner. Efterhånden som serien skred frem sneg sig skumle overtoner af kultadfærd ind. På trods af at den var lidt mere åbenlyst falsk end en video af Bigfoot på Roswell, rasede debatten om rigtigheden af ​​videoerne i ugevis, og mange blev kede af, da svindelnummeret blev afsløret. Ja, folk meddelte offentligt, at jeg er ked af, at jeg ikke voyeuristisk nød en ægte mindreårig piges glidebane til terror og misbrug uden at gøre noget ved det.

LA Times afslørede til sidst fupnummeret, og vi er sikre på, at da de hidtil uhørte filmskabende konspiratorer blev udsøgt der, og i The Times, og The New York Times, The Wall Street Journal og PBS, var de helt forfærdede. Mand, de må have sagt til alle journalister og nyhedsoplæsere, som før aldrig ville have kigget to gange på dem, I fik os virkelig der. Vi forventede slet ikke denne form for eksponering af vores hoax.



Vi troede ikke, det ville virke halvt så godt.

2. EVE bankmand

eveonline



For dem af jer, der stadig ved, hvordan andre mennesker og dagsstjernen ser ud, er EVE Online et enormt fordybende rumbaseret MMORPG. Og vi mener fordybende som et hav af kviksand, der spilles på hurtigt frem - det er bogstaveligt talt en enkelt hel galakse, og mens andre verdener har karakterer og våbensystemer, har denne en hel økonomi. Du kan faktisk få succes i spillet blot ved at handle med råvarer, og spilvalutaen ISK (Interstellar Kredit) har en reel, hvis ikke helt lovlig, konvertering til rigtige penge. Faktisk er EVE ISK (0,40 USD pr. 1M ISK, videospil har tendens til at handle i store enheder) sandsynligvis en bedre investering og mere udbredt end den faktiske valuta for islandske kroner (0,01 USD = 1 ISK). EVE-spillerpopulationen konkurrerer også med Islands (ca. 300.000), og CCP-spil (skaberne) har hovedkvarter i Island. Ikke at vi foreslår, at nogen Reykjavikianere skal være bekymrede for at blive erstattet af en fanatisk hær, der er trænet af KKP til at adlyde enhver kommando.

Folk har oprettet hele virksomheder i det virtuelle rum i EVE og omvendt hele funktionen af ​​et videospil ved i det væsentlige at arbejde to job (det første betaler det månedlige abonnementsgebyr for det andet), hvor den gennemsnitlige EVE-spiller logger ind 2,5 timer om dagen . I 2006 oprettede en spiller ved navn Cally (rigtigt navn Dentara Rast) EVE Investment Bank, og i endnu et eksempel på de fantastiske urealistiske ting, der kan ske i videospil, betroede folk deres penge til en mand ved navn Cally.

Med tiden udvidede banken sig og havde til sidst over 700 milliarder ISK (over hundrede tusinde rigtige, ærligt mod gud. Du kan købe mad eller sex med disse dollars) på kontoen. Så, i en virksomhedskriminalitet, som administrerende direktører i det virkelige liv kun kan drømme om (og det gør jeg sikkert ofte), tog Cally bare alle pengene og løb. Nærmere bestemt løb han og købte en Ultimega-death clas hypercruiser, satte en dusør på en million ISK på sit eget hoved og sejlede ud i det dybe rum, hvor han simpelthen vovede nogen til at prøve at dræbe ham. Se dette? DET er derfor, folk spiller så meget videospil - i det virkelige liv er hvidkravekriminalitet fuskede tal og emigration til skattely, i EVE har vi en bankchef, der behandler serviceklager med en fusionskanon.

3. Indhold, der kan downloades af dårligt firma

battlefieldbadcompany

Gåden med indhold, der kan downloades, har virkelig afsløret udviklernes sande ånd. Fantastiske virksomheder som Valve udgiver gratis indhold, fordi de forstår hele denne internetting, med dens digitale distribution og værdien bag et elsket brand. Ikke-fantastiske virksomheder som EA tager betaling for det, mens andre som Microsoft svæver i midten med betal nu eller gratis senere strategier. I modsætning til hvad halvdelen af ​​internettets befolkning ville have dig til at tro, kan du dog faktisk ikke hade nogen, fordi de ikke giver deres arbejde væk gratis. Heldigvis har EA gjort det A-OK at hade dem igen ved at opkræve betaling for indhold, der ikke kan downloades, ellers kendt som Ting, du allerede har købt hos dem.

I årevis har EA arbejdet på hele det besværlige faktisk at skulle producere noget for at tjene penge, reducere indholdet af årlige titler med hver iteration, og med Bad Company har de endelig opnået det. Det, du gør, er, at du betaler for en Battlefield: Bad Company-disk. Eller du kan betale ekstra for en version, der låser op for nogle af våbnene. Våben, der faktisk allerede er på begge diske. Ja, EA har opnået Zen Nirvana of Marketing Bastardry ved at finde ud af, hvordan man sælger dig det samme to gange og oplader hver gang.

Denne nyhed blev omtrent lige så godt modtaget som en pestrotte på en operationsstue, men faktum er, at Electronics Arts kontorer verden over forbliver ubrændte, beviser, at internetkritikere er meget, meget højrøstede online og meget, meget ubrugelige i forhold til rent faktisk at gøre det. ting. En boykotbevægelse er allerede startet, og vi kan kun håbe, at internetapati én gang, bare én gang, ikke gider at ødelægge den. Fordi når de først finder ud af, at de kan slippe af sted med denne EA, vil denne praksis absolut male ned i jorden længe efter, at der er nogen resterende pointe, motivation eller fornuft. Det er de fyre, der forvandlede den populære Madden-spilfranchise til en årlig opdatering af tres-dollars spillernavn, og det startede i det mindste godt.

4. Gizmondo

gizmondo

Du husker måske, at vi talte om Gizmondo for et par uger siden i vores De 5 værste forsikringer artikel (i så fald tak, fast læser, og må vi sige, hvor særligt kræsen og intelligent du ser ud i dag?). Dette skyldes, at Gizmondo dukker op i hver eneste negative-adjektivteknologiliste på hele internettet. Det er almindeligt set som den største elektronikkatastrofe, siden nogen først troede, at jeg ville elske at lave noget toast, mens jeg var i badet. Hvilket er uretfærdigt, for det var virkelig en kæmpe succes.

Specifikt var det en stor succes i dens tilsigtede funktion at give Stefan Eriksson, Johan Enander og venner en 24 måneders hurtig bil-og-luderfest. Forretningshistorien for Tiger Telematics (skaberne af Gizmondo) får Grand Theft Auto til at ligne Barney Teaches Spelling. Selskabets administrerende direktører havde over fireogtyve års fængsel imellem sig for bedrageri og fysisk vold, de købte et helt London-modelbureau, har ødelagt sportsvogne for over en million dollars og havde hele den udvidede familie- af alle lanceringsfester med Dannii Minogue, Sting og Busta Rhymes (blandt andre). Alt dette forbrug blev understøttet af salg af aktier, formentlig til folk, der underskrev checkene med farveblyanter, for når et firma betaler for fester med aktier, så er det ikke et firma, der har planer om at være længe.

For 2005 tabte virksomheden faktisk over en million dollars om dagen. Du kan tænde 100 dollars i ild en gang i minuttet, hvert minut uden at spise eller sove og stadig ikke opnå det niveau af tab – og jeg forsikrer dig om, at disse fyre fandt MEGET sjovere ting at gøre med kontanter end det. Det var et ægte Brewster's Millions. I hvad der forbavsende nok ikke har vist sig at være en aprilsnar, forsøger en af ​​de originale besætninger nu at rejse investeringskapital for at relancere virksomheden (oversættelse – der er et par typer champagne, han ikke har prøvet endnu). Hvilket blot beviser, at der er folk, der er desperate efter at tjene penge på de computerspil-ting, selvom de ikke engang ved, hvordan man Googler nogen.

5. Svindler svindlerne

svindlere

Hver gang jeg får en 419 spam, falder min tro på menneskeheden et hak (den svæver lige over Jordens kerne), fordi det faktum, at de bliver ved med at komme, viser, at et eller andet sted, på en eller anden måde, arbejder de stadig. Jeg går helt ind for, at de uhelbredeligt tåbelige skal skilles af med kontanter, de ikke burde have, men jeg er en endnu større fan af poetisk retfærdighed - derfor er 419eaters arbejde så underholdende. E-mailsvindel kan være vor tids største onlinesvindel, men det betyder ikke, at der ikke er idioter på begge sider, som vist i dette vidunderlige stykke hvor svindlerne bliver svindlerne. Og ikke kun for kreditkort eller social sikring, åh nej.

De får håndkopieret en hel Harry Potter-roman. Og de scanner siderne for at bevise det.

Gå, virkelig, du er nødt til at se disse – og hver gang din indbakke bliver tilstoppet med endnu en UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT!!# mail, kan du forestille dig en svindler bøjet over sin notesblok og

1. kopiere hans fire hundrede side af dejlige børns fantasi

2. ignorerer desperat den massive, smertende smerte i hans håndled

3. fnisende Woohoo jeg kommer til at tjene så mange gratis penge

4. fuldstændig, fuldstændig undladt at værdsætte ironien.

Elon Decker

Elon er en tech-skribent hos Cyber ​​S. Han har skrevet how-to-vejledninger i omkring 6 år nu og har dækket mange emner. Han elsker at dække emner relateret til Windows, Android og de nyeste tricks og tips.